Красноярский игровой портал Город Игр
Закрытый бета-теста StarCraft 2 все ждали с придыханием. В прошлом месяце он наконец-то стартовал, все обрадовались и начали продавать ключики для участия в тесте на интернет-аукционах за безумные деньги. Стоит ли ждать, что ЗБТ магическим образом обернется ОБТ? Не стоит, поверьте. «На данный момент у нас нет никаких планов по запуску открытого бета-тестирования StarCraft 2» …
Описание: Впервые в истории игровой серии сокрушительные баталии гигантских роботов проходят на их родной планете Кибертрон. Легендарные трансформеры предстанут в своем первозданном обличье, а не в том виде, в каком они явились на Землю. Transformers: War for Cybertron расскажет сразу две захватывающих истории. Первая посвящена героической борьбе Автоботов, которые всеми силами пытаются спасти свой родной …
Место зарождения: В 150 местах одновременно. Скажете, не может быть? Время появления на свет: 2 марта Зодиакальная принадлежность: Морская капуста рыба Темперамент: Деловой, весь такой из себя итоговый Итоги десятилетия: 150 игр десятилетия Главные игры номера: BioShock 2, Crysis 2, Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, Civilization 5, Split/Second, Aliens vs. Predator, Napoleon: …
Компания Rockstar Games сегодня сообщила, что ей нужно еще немного времени для отладки PC и PS3-версий долгожданной компиляции Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City. Таким образом, опробовать бывший эксклюзив в действии владельцы вышеупомянутых систем смогут не в марте, а в апреле. Если быть точным, то датой американского релиза значится 13 апреля, а европейского — …
По мотивам экшена Gears of War, как известно, хотели снимать фильм. Хотели, но не получилось. Согласно газете LA Times, работа над проектом существенно замедлилась: бюджет фильма, оценивавшегося в 100 миллионов долларов, сильно урезан, а режиссерское кресло, на котором восседал Лен Уайзман, перестало ощущать тепло человеческого седалища. Кроме того, пострадал сюжет, растерявший всю свою эпичность и …
Управляющий директор студии Guerilla Games Герман Халст официально сообщил в интервью для Meodia, что в Killzone 3 геймеры не увидят ни одного экрана загрузки перед уровнем. Как вы прекрасно помните, во второй части этой серии перед началом каждой миссии мы лицезрели вышеупомянутые экраны. Пока загружался очередной уровень, мы могли наблюдать и управлять псевдо-3D картинкой. «Мы …