Игровые новости
Европейское подразделение Square Enix и датская студия IO Interactive совместно анонсировали Hitman: Absolution, вот уже пятую игру о приключениях лысого киллера со штрихкодом на затылке. Она разрабатывается с прицелом на PC, PS3 и Xbox 360. В качестве ее технологического фундамента выступает движок Glacier 2, вылепленный датскими мастаками. Cаму игру IO Interactive обрисовала только в общих …
Издателей игр довольно часто вызывают в суд. Обычно претензии им предъявляют конкуренты, но иногда засудить компанию хотят и ее бывшие сотрудники. Именно такое желание есть у Аарона Мартинеза — бывшего специалиста отдела контроля качества в студии Visual Concepts, работавшей над спортивными линейками NBA и MLB под контролем Take-Two. Мартинез хочет через суд взыскать компенсацию с …
Шутер Hard Reset сразу выделился на фоне нового поколения игр: геймплей «старой школы», отказ от сеттинга в духе Modern Warfare в пользу мрачного киберпанковского будущего. Такой выбор не случаен. «Все эти современные шутеры про террористов достали — поиграв в Call оf Duty, я уже боюсь холодильник открыть, может, и там террорист поселился», — говорит глава …
Издательство Electronic Arts не стало мучить поклонников серии Command & Conquer и официально подтвердило факт разработки новой игры. Рассказывает вице-президент Victory Games Джон Ван Канегем: «Victory Games создана для того, чтобы стать координационным центром по разработке стратегий для EA. Сейчас мы сфокусированы на создании игры класса AAA из серии Command & Conquer, чему лично я …
Вопросы были заданы фанатами на сайте «Хроники Каэр Морхена» и в блоге «Ведьмака 2» на сайте GAMER.ru. На наши вопросы отвечал Томаш Гоп, главный продюсер игры «Ведьмак 2». Выражаем особую благодарность компаниям Snowball Studios и 1С-СофтКлаб за неоценимую помощь в организации этого интервью. Какие королевства мы посетим в нашем путешествии? Как на счёт Темерии, Редании, …
Создатели ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings продолжают делиться с нами новыми подробностями и своими планами на будущее. Главный продюсер Томаш Гоп заявил, что студия хотела бы отойти от современной практики выпуска небольших DLC с различным барахлом, а вместо этого делать полноценные аддоны, которые будут добавлять в игру несколько часов геймплея. Но сейчас …
На данный момент об игре мы знаем практически все, что нужно. Подробности сюжетной кампании и многопользовательского режима были раскрыты задолго до начала выставки E3 2011. Эцио отправится в Константинополь, столицу Османской Империи, чтобы найти там ответы на волнующие его вопросы. По сравнению с предыдущей частью серии Revelations выглядит куда более технологичной и развитой. Кто бы …
В беседе с журналистами BBC художественный директор серии Dead Space Ян Милхэм рассказал о перспективах экранизации игры. Милхэм подтвердил, что возможность съемки фильма по мотивам Dead Space уже не раз обсуждалась в Electronic Arts. «Мы хотели бы увидеть такой фильм и не раз говорили об этом. Но мы хотим убедиться, что все делаем правильно. Мы …
Соучредитель BioWare Грег Зещук заявил, что после завершения трилогии Mass Effect они вовсе не собираются забыть о серии навсегда: «Мы большая компания, у нас много команд и много возможностей. Хотя основная трилогия будет полностью законченным произведением, не стоит думать, что мы положим вселенную Mass Effect на дальнюю полку, чтобы никогда к ней не вернуться. Наоборот, …